11 ЮЪвпСап, 2026, 02:29:36

Автор Тема: МВО и "железо"  (Прочитано 14959 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн RDL_TANK

  • Зам.ком кадетской роты
  • Сержант-майор
  • ****
  • Сообщений: 735
  • Поблагодарили: 63 раз(а)
  • Карма: 361
Re: МВО и "железо"
« Ответ #30 : 24 ШоЭп, 2017, 22:53:58 »
Рендер на закате явно посложнее, чем днём.
 

Оффлайн RDL_Maks063

  • TAU
  • Капитан
  • **
  • Сообщений: 10530
  • Поблагодарили: 468 раз(а)
  • Карма: 3662
  • На КУКАН всех супостатов!
Re: МВО и "железо"
« Ответ #31 : 25 ШоЭп, 2017, 00:30:58 »
Спойлер

Сталкаш новый видос выдал. Чёт у меня в ведьмаке, в тех же самых местах на 10-20 кадров больше при том же разгоне, не думаю что память в 2400 прям такой уж прирост даёт несусветный. Всё остальное также, как у него. Наберут кривых матерей от всяких гигабайтов грязных и эмесаев, а потом амуде не тащит у них.  ;D
Спойлер



А МеВеО тут при чем?
Не ту страну назвали Гондурасом

 

Оффлайн RDL_TANK

  • Зам.ком кадетской роты
  • Сержант-майор
  • ****
  • Сообщений: 735
  • Поблагодарили: 63 раз(а)
  • Карма: 361
Re: МВО и "железо"
« Ответ #32 : 25 ШоЭп, 2017, 00:38:08 »
Ну раз бугурт был тут, чё его в другие места тягать?)
 

Оффлайн RDL_TANK

  • Зам.ком кадетской роты
  • Сержант-майор
  • ****
  • Сообщений: 735
  • Поблагодарили: 63 раз(а)
  • Карма: 361
Re: МВО и "железо"
« Ответ #33 : 07 ШоЫп, 2017, 23:15:20 »
Вчера выяснили совершенно случайно, что рыбы умудрились поломать вертикальную синхронизацию. А без неё я вообще играть не могу, разрывы изображения по глазам бьют и напрягаться приходится лишний раз при стрельбе ультрой.
Спойлер


В итоге выяснилось, что если выключить её в игре и принудительно привязать дровами, ты получишь все ништяки синхры и избавишься от сраных микрофризов и просадок. Видна разница даже при вращении меха в ангаре. Тройную буферизацию ещё включить стоит полагаю, повышает производительность при её работе. Пока только на нвидиях проверяли, но полагаю с амдшной картой тоже должно работать.