СW - Фаза 2 - Обновление 22 Октября
Что входит :
1) Новые вещи / Обновления + Изменения
2) Вопросы
Большим изменением является то, что вы сможете выбрать себе фракцию на временной или постоянной основе. 1. Выбор фракции всеми игроками.в 1й день релиза CW все игровые аккаунты будут переведены в нейтральное состояни. Все фракционные юниты и игроки переключат на Наёмников и волков одиночек. Клановые подразделения и лоялисты также будут переведены в наёмников и одиночек.
После перезапуска, всем одиночкам и лидерам наёмников (все игроки подразделений присоединятся к той же фракциии что и лидер) будет представлена новая таблица фракций, при заходе во вкладку Faction.
Потрeбуется выбрать фракцию. Информация по лору будет предоставлена чтобы помочь в выборе фракции.
После выбора фракции, игрок перенесётся к новому экрану, который будет отображать предложенные контракты для выбранной фракции. Контракты будут включать следующее:
- [1] месяц работы на фракцию
- [2] месяца работы на фракцию
- [4] месяца работы на фракцию
- Постоянная работа на фракцию
Игроки могут отойти от этого экрана и посмотреть фракционные опции прежде чем принять один из контрактов.
Для начала, рассмотрим перспективы для фракций. Те кто не собирается менять фракцию. Эти люди могут просто выбрать постоянную работу на фракцию. Тоже подразумевается для юнита который выберет постоянную работу. С выпуском CW, для выбравших такой путь, в игре не будет опции по смене фракции. Мы можем подумать над решением о смене постоянной принадлежности, но оно не будет частью 2й фазы CW.
Далее, Наёмники, одиночки, Подразделения кланов, Лоялисты. Эти люди могут выбрать принадлежность на определённое время, например на [1] месяц присоединиться к Штайнеру. Следующий месяц, это подразделение наёмников участвует только в битвах по защите планет Штайнера или атаках от его имени на приграничные миры. Наёмники (как и все в игре) могут участвовать в пограничном конфликте вторжения сфера/кланы. Одиночки, клановые юниты, лоялисты будут вести сeбя точно так же, с тем отличием что клановые юниты и лоялисты присоединяются к кланам.
Эта система позволит наёмникам присоединиться на месяц к дому Штайнер а в конце этого месяца, переключиться на месячный контракт с кланом Нефритового Сокола
(хоть это и ересь! : ). Помните, что таким образом вы НЕ СМОЖЕТЕ обойти технологические запреты. Когда подразделение служит Штайнеру, только сфероидные мехи доступны, а когда Соколам то только клановые.
Эта функция означает, что мы можем покончить с первоначально предложенной "Сезонной" системой. Тем не менее, мы оставляем за собой право, чтобы сбросить IS Карту если мы найдем проблемы в системе.
Мы считаем что новая система обеспечит большую гибкость для игроков давая возможность сражаться за фракции определённое время. Помните, мы не хотим чтобы игроки каждый день меняли фракции перед боем. Принятие контракта Дома/Фракции означает, что вам придётся сражаться за них длительное время. Эта система также позволит хардкорщикам навсегда привязать себя к определённому Дому или Клану.
Очки Лояльности.Для начала, на момент включения в игру, Очки лояльность ЛП (Loyalty Points - LP) будут наградой, некоторая сумма будет зачислена на счета игроков покупавших Феникс паки: буст на очки лояльности. С этого момента, все игроки будут получать ЛП на основе своих действий и фракционной принадлежности.
Что влияет на сбор ЛП? Уничтожение лорных противников. Например, игрок Куриты отстреливающий Дэвионов получит ЛП Куриты. В тоже время этот игрок Куриты будет терять ЛП Дэвиона. В сумме очки на могут упасть ниже 0.
Другой способ получить ЛП, выиграть во фракционном конфликте. Из примера выше, игрок Куриты, участвующий в конфликте Кланы/Сфера в случае победы сферы, получит ЛП Куриты.
Более эффективный способ получения ЛП выполнение фракционных контрактов. Например, игрок Куриты заключивший контракт на [2] месяца, по его завершению получает пачку ЛП Куриты. Чем больше контракт тем больше ЛП.
Особый случай: если одиночка (или другой игрок) меняет фракцию после завершения контракта, он потеряет ЛП фракции которую только что покинул. В зависимости от фракции к которой он примкнёт, потеря ЛП может продолжиться. Например, Если игрок Куриты переметнётся к Дэвиону по завершению контракта, все киллы/победы/контракты с Дэвионом увеличат ЛП Дэвиона, но также снизят ЛП которые были у Куриты.
Все награды полученны с ЛП будут сохранены, но не смогут быть использованы пока суммарное ЛП этой фракции не будет соответствовать трeбованиям ЛП. Например, если игрок куриты откроет шкурку 10 уровня, эта шкура может быть использована только пока очки ЛП Куриты не упали ниже 10 уровня. В случае с Тайтлами, предположим что игрок Куриты заработал титул "Gunsho" на 8 уровне. Если игрок имеет ЛП на на трeбования 8 уровня, он может спокойно использовать этот тайтл. Однако, если игрок переметнётся к Дэвиону, например, и будет сражаться против Куриты, снизив ЛП Куриты ниже 8 уровня, он не сможет носить тайтл "Gunsho" даже если вернётся к Курите. На данный момент (это пока обсуждается) если игроки могут выбрать "Gunsho" в качестве тайтла но он получит префикс "Honorary" . Тайтл изменится на "Honorary Gunsho" до тех пор пока ЛП вновь не поднимутся на 8й уровень.
Фракционные ЛП награды можно использовать только пока вы принадлежите этой фракции. В случае выше, игрок Куриты перешедший к Дэвиону не сможет использовать какую либо из наград Куриты до тех пор пока не вернётся обратно к Курите.
Некоторые запланированные ЛП награды включают тайтлы, фракционные шкурки, ранговые шкурки и прочее. Полный список будет озвучен как только мы закончим с их дизайном и разработкой. К слову, мы ищем место куда сможем приклеить тайтлы в игре, а не только на форуме.
Оригинал.Инфа взята с оф форума мво (от Varhait). Я тут кое что отредактировал\дополнил.
*[2] - взято в скобки , означает что цифры еще не окончательные и могут быть изменены.Данные временные периоды представлены для примера.
п.с. :Позже ответы на вопросы добавлю.